Im September 2013 schrieb ich mich - einer spontanen Eingebung folgend - für ein Fernstudium zum 3D-Designer bei der Studiengemeinschaft Darmstadt ein.
Ich hatte mich lange für das Medium CG interessiert, hatte aber nie den Mumm gehabt mich diesem Thema mit der nötigen Ernsthaftigkeit zu widmen.
14 Monate, viel zu wenig Schlaf und einen Jobwechsel später schloss ich im Januar 2015 das Studium mit einem Schnitt von 1,0 ab - wusste aber auch dass ich gerade erst am Anfang angekommen war.
Heute lerne ich auf eigene Faust alles, was mir zum Thema virtuelle Realität unter die Finger kommt. Neben einem branchenfremden 40-Stunden-Job arbeite ich in meiner Freizeit mit Autodesk's Maya, Epic's Unreal Engine 4 und Pixologic's ZBrush an dem Ziel, digitale Welten zu bauen.
- Kaj, 21. Dezember 2015